金战技术为PK而设定,想必大众都没观点.金战强不强,辩论许多.我来说下本身的体会. 先说对其他战士:金VS木装备,级别差不多状态下,金战想赢比拟困难.独特是现在碎玉不妨破招了,对木战来说,又多一个大招.碎玉,嗜血,这两招破掉金战力推后,差不多定了输赢.胜率30% 金VS火装备,级别差不多状态下,也不好赢.属性被克其一,速率快,破招也快,其二.中了火刃,命中狂掉.金战三大招,不论miss哪一个,都市死的很惨,胜率40% 金VS土 装备,级别差不多状态下,胜率大概60%.纵然土战主修招数在PK方面不是很好用,不外操纵好点的土战,袭地和铜皮用好时间,金战也只有哭的份 金VS水 水战,熊猫级工作.但是不能小看他的权势.高状态(冰冻)高隐匿.胜率50% 再说说对法师:金VS,死死团圣战!天龙八部2彻夜新服会集土 小我最头疼的敌手,假使装备平淡,那你就别希望落地了,于是胜率是20% 金VS火 也很麻烦,最麻烦的是火球,还有他赤焰的火反,很多人以为失明没什么了不起,但是失明果真很了不起.奇异是对金战来说,都是大招,掉哪一个都垮台.胜率45% 金VS金 这个是我最常打的敌手了,和一个伴侣,从25级天天P,P到80多级,于是我的技术很多.先简略单纯的说下:打金法,势必要擅用勇往,看到这,大众要说了,谁不清楚啊.但是可能说,一次勇往是不敷的.不管你信不信,于是我和金法打便是,开了2个状态冲往时先怒斩(由于不管他副修什么,第一招都是冲着你力推来的)就算他没捆你,也没破到你招,勇往时间还在,于是不怕被捆,然后力推.接下来的招,大部分金战都会用了,OK,一套连完,敌手该当没死,你万万不要小看他那行空空的血,稍微怠忽可能搞完你满血.于是连完后万万别希望顶着杀,跑开,等勇往冷却完,再开一次,他装备再牛,只有死的份.有人又会说,一个战士,PK还要遍地跑,不怕被笑吗?那我只能说,你是牛人,PK只清楚顶着杀的战士,在郊野PK只有死的份 水,木法没奈何见过,也没什么经验 对刺客:只见过金和火.不说了,金的比拟好打,境遇火刺客,我基本投降 再来说下副修. 金修木,多500血,技艺碎玉斩.(浪费自己6%HP,能够攻击敌手2次,有破招功效) 金修水,多500蓝,技能虚空斩,(攻击火线一条线冤家,无冷却时间) 金修土,多50防,技能袭地斩,(攻击周遭怪物,酿成巨大怨恨,能够酿成僵直) 金修火,如同多了速率?不太明白,还没见过修火的金战.(技能百烈,群攻技能) 大部分金站抉择修土,多了防和破招的袭地.70%的都修了土. 修木的少,15%当中 修水的更少,10% 又有4%恐怕抉择错误,修了火 1%没修.不要不相信,我就见过80多没副修的 当前总体评价下.先说修土.袭地做团刷怪,真的好用.PK时成果打了扣头.原因呢? 我慢慢道来.结果,此招不能追敌.只在原地.满园桃李谢师恩 《九洲战记》老师节送好礼!而且,没有破到招的时候,纵然打到敌手也没有僵直成果.最要紧的一点,金战不是防止型的,应该是钻营短时间结尾敌手,以至是,一次秒了敌手的类别.防止型的招数,对PK时用处不是很大. 修水,本人就是修的水,私人觉得,有利有弊.不好多做评价.修水要靠连招.下面会推荐连招形式 修木,昔时修木绝对是废物,由于碎玉耗血,不破招,便是送敌手罅隙来打你.是以没几私人修木.可是碎玉被改后,威力大众应该都看到了.书价也被炒的极高,而且,很不便利收到.私人觉得,金战修木,对PK最有利.原因是碎玉能够自动追敌,开始就用,成果很好,能够很好的守卫力推.被破几率也很小.2段式攻击,怎么也比袭地伤害高.连招顺遂,不会停留..自然,有些持分别主张的金战昆仲要反对. 众人讨论下云尔 当前说下连招.金土.袭地局限了金战的攻打特点.连招没什么新颖.众人都知道,我也不多罗嗦 金水:这个有技能含量了,我探索了80级,感触只有云云才稳妥.找机遇力推推中才是最重要的.顺序如下:力推-千均-举火-血舞-破釜-滞不可以前-跳开-虚空供养 总共招不miss的情况下,对手开勇往来到你面前的时刻,血只有用放大镜来考察了这时刻力推,千均都已经冷却,不用我说了吧?再连就是.借使是法师,中了滞,行为也慢了,也不可以解情况,就更好打了.(此想法对总共行状灵验) 然后是金木,金木PK起来,比金土金水都轻松的多.大概顺序是:碎玉-力推-千均-举火-血舞-破釜-滞不可以前.碎玉好就幸而能够扞卫力推.即使第一招被破了,力推还在就又有赢的渴望.良多人可能不称赞我云云的连招,认为耗蓝,让对手不可以动的时间也少.只是严谨想下,你不可能一次连死其他同级行状,借使是兵士,还能够靠着自身血多硬扛.碰着法师,一点血都有可能搞死你.因而,云云连招的长处是,耗掉对手的血,减掉他的速度.那他就只有被你捉弄的份了.持分别主张的金战昆仲,能够自身去试下,看看哪种后果好,不再罗嗦. 结果说下金战装备题目.私人认为,金战要想PK胜出,速度,决计了良多.因而,名望手是必不行少的,戒指天然无须说,高血,最很多多少点抗性.链子,加掷中和领略都OK,头出掷中可能隐藏,衣服隐藏,鞋子隐藏,火器3洞,2琥珀一翡翠.这然而普通的装备.我见过个牛人,链子加攻速and受伤,戒指高血带3抗性.衣服1000+战斗隐藏砸3个琥珀.帽子带掷中砸3琥珀,7级名望手砸一琥珀.鞋子600+战斗隐藏.火器15%金系攻打,暴浅60+,砸一风雷游戏翡翠俩琥珀.(昆玉们,这是什么观点?)差不多PK无敌(是金战就明了这会是多么野蛮) 金战即是:要么就赢的帅,要么就输的惨 站在金战本身立场说了许多.现在客观的说下PK题目.个人认为,装备在PK中占了很大的比重.35%技术+5%命运运限+60%装备.事业的悬殊原来题目不大,只要有想对应的装备,都市很强.因此众人也不要来骂我多主观的称扬金战,老玩家都市赞成我的见解 最终歧视下目方向精炼体系.沉重毁坏PK平衡,让这游戏最大的亮点失本该有的辉煌.自掘坟墓的做法. >>>更多 《凤舞天骄》心得 远航游戏下载 远航游戏官方网 远航游戏中心2011 远航游戏中心大厅 远航游戏注册 白山远航游戏中心 威海远航游戏中心 白山远航游戏 远航游戏 http://guanwang.zhuoyues.com/baishanyuanhangyouxizhongxin/201112/1112.html |

